OpenGL 选择使用独立显卡
2024-12-18 21:18:31+08:00
OpenGL 选择使用独立显卡
OpenGL 没有手动选择显卡的 API,在同时具备核心显卡和独立显卡的设备上常常会在核显上运行。
Windows 上可以添加如下代码选择使用独显:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef _MSC_VER
__declspec(dllexport) uint32_t NvOptimusEnablement = 1;
__declspec(dllexport) int AmdPowerXpressRequestHighPerformance = 1;
#else
uint32_t NvOptimusEnablement = 1;
int AmdPowerXpressRequestHighPerformance = 1;
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
Linux 上可以配置如下环境变量选择使用 NVIDIA 的独显:
export __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1
export __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia
NVIDIA 和 AMD 显卡的驱动会分别检查程序中这两个全局变量的值来决定是否使用
NVIDIA 显卡可以在
NVIDIA 控制面板 -> 管理 3D 设置 -> 首选图形处理器
中选择使用核显、独显、自动。